AAmy Hennig取消了“星球大战”游戏

    发布时间:2019-05-28 11:09:31

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    这听起来就像为什么电影在融入他们的设计之前是如此优秀的原因。 Hennig以前三次“Uncharted Waters”游戏的作品而闻名,最近在接受采访时表示,取消的游戏将优先考虑合奏演员和讲故事。

    EA和Visceral取消的星球大战游戏是由代号为Project Ragtag的代号为Dead Space的团队开发的。 Hennig的角色是在Naughty Dog崛起期间担任此职位的创意领导者,并且是世界上首屈一指的叙事驱动游戏工作室之一。然而,Visceral的“星球大战”游戏从未被EA展示过,而且这个项目是固定的,直到任何人真正知道它是什么。后来,同样的事情发生在另一个取消的星球大战游戏中,粉丝开始担心许可证从未产生有意义的事情。

    虽然EA的星球大战许可证仍然是粉丝们的热门话题,但出版商似乎已经接近制作有助于他们提升社区地位的游戏。在接受IGN采访时,Hennig说她有很多游戏计划,其中一些包括密切关注这些电影如何成为多媒体巨头的持久和心爱的元素。以下是Hennig关于游戏结构和故事的声明:

    “看看印第安纳琼斯,他是主角。其他角色是代表。他们很重要,但他们不是主角。在星球大战中,这些都是合奏故事,所有这些都是。如果你不在游戏中星球大战这个游戏就像一部星球大战电影,有些东西会让人觉得不舒服。“

    亨尼格使用印第安纳琼斯作为比较点是刻意的,因为她还说她对比赛的看法非常接近哈里森福特着名的人物系列冒险,其中一个关键的区别就是合奏演员。 Hennig指出,消除星球大战游戏中的角色将更加即兴,以Han Solo,Luke Skywalker和Chewbacca为例,同时试图挽救Leia,同时试图找出可能的外观。即兴创作意味着一个完全成熟的游戏机制,听起来像标题有许多分支路径可用,以及更经典的星球大战冒险的主题一致性。

    不幸的是,由Visceral和Hennig取消的星球大战游戏永远不会看到光明。可以保存一些即将发布的Jedi命令,但Hennig将不参与,这是一种耻辱。虽然她目前正在休息,但Hennig听起来像是对星球大战视频游戏未来的一个伟大愿景,我们目前正处于粉丝需要一线希望的地步。也许事情会以这种方式破裂:EA必须即兴创作并引入Hennig来完成不同的星球大战冠军,但在此之前,我们只需要想象可能存在的东西。

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